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2013.10.02

  • 調査研究レポート
  • 七邊 信重

世界のモバイルゲーム市場の成長とその要因

執筆者

情報通信研究部

上席研究員七邊 信重

 ゲームは現在モバイル端末で最も利用されるアプリであり、モバイルゲーム市場は家庭用・アーケードゲーム市場を上回る規模に成長している。本レポートでは、まず、世界と日本におけるモバイルゲーム利用状況と、モバイルゲーム市場動向を統計データで確認する。次に、同市場の成長要因として「スマート端末の普及と情報通信の高速化」「プレイ時間・空間の拡大」「カジュアルゲームの増加」「ゲーム世代の成長」の4つがあることを指摘する。